Le voleur du Thabor

Pour ce concept pensé pour un public jeune, j’ai réalisé la refonte complète de l’identité graphique du carnet principal ainsi que du carnet personnage.
L’objectif était de créer un univers lisible, attrayant et ludique, adapté à la compréhension et à la curiosité des enfants tout en conservant la cohérence de l’expérience de jeu.

J’ai pris en charge la direction artistique et le design graphique, en travaillant sur la mise en page, la hiérarchie visuelle et les illustrations afin de rendre chaque page claire et vivante.
J’ai également participé à la création d’une énigme, mêlant illustration et réflexion pour stimuler l’imagination et l’observation des jeunes joueurs.

Chaque élément a été conçu pour que le jeu reste une aventure visuelle et narrative, où le plaisir d’apprendre et de découvrir passe aussi par le design et l’image.